Über uns
Outtime
Alles begann im Sommer 2006 als eine Hand voll Rollenspieler in den Katakomben, der InTime-Taverne in Köln, eine kleine LARP-Gruppe ins Leben rief. Die Gründungs- mitglieder der "Mortis Viperae" blieben nicht lange allein, und so stiessen zu dieser anfangs noch recht überschaulichen Gruppierung Spieler aus vielen Gegenden Deutschlands hinzu: Die Haupteinzugsgebiete blieben jedoch der Köln-Bonner Raum, die Eifel und die Rheinlande und so wurde die Gruppe über die Zeit mit vielen verschiedenden Charakteren bereichert.
Natürlich gehören die Tavernenabende weiterhin zu unserem Programm, doch findet man uns nun auch verstärkt auf kleineren Cons, aber auch auf dem Drachenfest und auf Mythodea.
Da der bloße Besuch von Cons für uns nicht genug war, beschlossen wir auch eigene Cons zu veranstalten. So kamen wir auf die Idee, einen Verein zu gründen, und somit waren wir bei der Belebung unserer eigenen Kampagne einen großen Schritt weiter.
Die Gründungssitzung fand ziemlich genau zwei Jahre nach jenem Abend statt, an dem wir den Grundstein für unsere LARP-Gruppe gelegt hatten, wieder am gleichen Ort, in den Katakomben im Friedenspark/Köln.
Mehr über uns erfahrt ihr in unserer Larpphilosophie!
InTime
"Kaum hat sich das Reich von den Angriffen der Dicigorianer erholt, steht bereits der nächste Feind an Pragoriens Grenzen.
Bereits während die letzten, versprengten Reste der Invasoren aufgerieben werden, erreichen die ersten Flüchtlinge die nordwestlichen Vorposten und bitten um Schutz, Schutz, der ihnen der König des Pragorischen Königreichs, Aydrian der III., gewährt. Der König ist noch jung und unerfahren, bemerkt die herannahende Gefahr zu spät und dass die Flüchtlinge eine seltsame Krankheit in sich tragen. Er lässt die Grenzen dicht machen und weist die Flüchtlinge ab, doch sie wollen nicht zurück.
Woge um Woge branden sie an die Befestigungen, getrieben von einer unbekannten Macht, einem namenlosen Feind. Die Vertreibenen wollen sich mit Gewalt Asyl verschaffen. Immer mehr Pragorianische Reichssoldaten werden an die Grenze beordert. Die Bevölkerung wird unruhig, sie wissen nicht was vor sich geht, hören nur Gerüchte über eine seltsame Krankheit und einen bevorstehenden Krieg. Sie sind ängstlich, doch der junge König lässt sie weiter unwissend.
Die Krankheit kann ferngehalten werden, aber ein Feind der Menschen dazu veranlasst in Scharen die Flucht zu ergreifen, ist auf dem Weg.
Auf dem Weg nach Pragorien.
Wie lange wird die Grenze noch halten?"
InTime bespielen wir den Kontinent Pragorien, der in eine aufwendige Hintergrundgeschichte gebettet ist und somit eine gute Vorraussetzung für detailliertes Charakterspiel ermöglicht.
Dementsprechend viele unterschiedliche Charaktere sind vorhanden, doch die meisten sind menschlichen Ursprungs, denn andere Rassen sind in Pragorien, wenn überhaupt, nur den Gelehrten bekannt.
Über die Zeit entwickelten sich verschiedene Spielschwerpunkte, sodass sich die Spieler unserer Kampagne zu Gruppen zusammen schlossen.
Pragorien LARP
